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Gaming und Retro für alle
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Artikel der Kategorie ‘Retro’

Amiga Future Ausgabe 86 erschienen

September 03, 2010 Von: David Kategorie: Retro Noch keine Kommentare →

Vom deutsch/englischen Amiga Printmagazin Amiga Future ist heute Ausgabe 86 erschienen. Neben den üblichen Workshops und Specials, gibt es folgende Reviews: NTP Commander, FreeDink, Gianas Return, Gish, Ooze, Archmage, BosWars, A/Nes Pro, AAMP, Gimp, Digital Universe, MorphOS 2.5, Timberwolf, ffmeggui und ScreenRecorder. Hardwaremäßig getestet wurde die ZorRAM-Karte, zudem gibt es noch ein Interview mit Petro Tyschtschenko, sowie zwei Berichte vom Amiga Event Essen und VCF UK.

Auf der Heftcd befindet sich jede Menge Soft aus dem PD-Pool, aber auch folgende exklusive Spiele und Programme – Alien Drug Lords: The Chyropian Connection, Fire Brigade II: The Destruction Of Army Group Center, Fire-Brigade: The Battle for Kiev – 1943, Mavi, NTP Commander, Pocoman, The Ancient Art Of War In The Skies.

Die Amiga Future ist wahlweise in Deutsch oder Englisch, mit oder ohne Lesercd im Abo oder Amigafachhandel (zu unterschiedlichen Preisen) zu erhalten.

http://www.amigafuture.de

Retrosammlung – Zuwachs im Museum

September 03, 2010 Von: Sebastian Kategorie: Retro 2 Kommentare →

Amiga_Logo

Wiedereinmal einer dieser Tage, an denen man am liebsten vor Glück heulen möchte und sich wie ein kleines Kind über die Errungenschaften des Tages freuen kann. Nach einem Aufruf in unserem Firmenflohmarkt, dass ich noch alte Konsolen und Homecomputer suche, meldete sich ein Kollege und bot mir seine Sammlung an. Als Gegenleistung für diese wollte er allerdings nicht, wie viele bei EBay eine riesige Summe Erspartes, sondern nur eine bunte Tüte für die Kinder. Kurz zu Kaufhof und eine riesige bunte Tüte zusammengestellt.

Was dann bei mir in den Keller wanderte, produzierte große Augen…

  • einen Amiga 2000 A mit 2088XT Brückenkarte + 5,25 Zoll Floppy und A2091 SCSI Karte (leider scheint die Festplatte nicht mehr zu wollen) – Kickstart 2.04
  • einen Amiga 2000 B mit Alpha Power AT-Bus Karte, 80 MB Festplatte und 2 MB RAM in Zifs – zweites Diskettenlaufwerk und Kickstart 1.3 / 2.04 Umschalter
  • einen Amiga 500 in erstaunlichem Zustand mit Kickstart 1.2 / 2.04 und 2 MB Erweiterung
  • einen originalverpackten C64 II mit originalverpackter Floppy 1541-II (The Joy of Unboxing a C64!)
  • einen Karton mit sämtlichen Anleitungen und Handbüchern
  • einen Karton mit Joysticks (viele Quickshots / Quickjoys und von jedem Competition Pro ein Exemplar in near mint)
  • gefühlte 20000 Disketten mit verschiedenen Inhalten
  • Noch ein wenig mehr Zubehör: drei weitere 1541-II, zwei Datasetten, eine C128D Tastatur (leider ohne Computer), und, und, und

Wow, so ein Glück muss man mal haben… Und das Beste: fast alles läuft ohne Probleme – derzeit kämpfe ich noch mit dem A2091, aber ich denke da hat einfach die Platte den Geist aufgegeben. Der andere 2000er startete ohne Mucken und zeigte gleich die Workbench 1.3.3, wenn auch unter Kickstart 2.04. Nun geht es dabei, verschiedene Programme (DMS, lha usw.) auf einen der beiden aufzubringen und mein SCSI-Jazdrive, sowie die Brückenkarte im anderen A2000 zum Laufen zu bekommen.

Zunächst kämpfe ich aber mit meinem Gedächtnis, denn die letzte Tour mit Amiga-Dos ist schon ein wenig her… Wer schon mal cd.. in ein Shell eingegeben hat, weiß was ich meine ;)

C64| Demo Artillery 100% released

September 02, 2010 Von: David Kategorie: Retro Noch keine Kommentare →

Die Gruppe SHAPE hat endlich nach über einem Jahr ihr C64 Demo Artillery in einer 100% Version released – im Gegensatz zur 85% Version, welche im July 2009 auf der Little Computer People Party erschien, sind jetzt zahlreiche neue Effekte und Teile hinzugekommen – insgesamt gesehen ein wirklich schönes Demo, welches eigentlich als Slideshow gedacht war.

Download: http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93836

Vertical Scrolling S.E.U.C.K Compo 2010

September 02, 2010 Von: David Kategorie: Retro Noch keine Kommentare →

The New Dimension (TND) ruft alle Interessieren auf, sich an der Vertical Scrolling S.E.U.C.K Compo 2010 zu beteiligen, welche ab sofort gestartet bis zum 7. November läuft. Das Thema der neuen Competition findet sich schon im Namen – diesmal dreht sich alles um vertikal scrollende Spiele, welche mit dem Shoot´Em Up Construction Kit am Commodore 64 erstellt werden sollen. Als Preis winkt wie immer eine Nachbearbeitung des eigenen Spieles zum professionellen Produkt. (Titelbild, Musik, Specials, Tape Mastering, ect.)

Weitere Infos und alle Regeln auf der offiziellen Composeite (engl.):
http://tnd64.unikat.sk/Vertical_Seuck_Compo_2010.html

Neues von Commodore USA

September 01, 2010 Von: David Kategorie: Retro 2 Kommentare →

Commodore USA, das seit einiger Zeit handelsübliche Tastaturcomputer mit nachträglich aufgebrachtem Commodore-Logo verkauft und bisher hauptsächlich durch den eigenwilligen Umgang mit Markenzeichen und Urheberrechten aufgefallen ist – die Beschreibungen der eigenen Produkte waren von der Apple Webseite geklaut, für die Verwendung des Namens “Commodore” hatte man zunächst keine Lizenz und Grafiken leiht man sich gerne ungefragt von anderen Webseiten – kündigt in einer Presseerklärung an, dass man von Amiga Inc. eine Lizenz zum Vertrieb von Tastaturcomputern mit dem Amiga-Logo erhalten habe.

Scheinbar ist die Lizenz auf den Vertrieb von “All In One-Tastaturcomputern” beschränkt, allerdings will man davon gleich eine “komplette Produktpalette” mit dem Amiga-Logo präsentieren. Vor kurzem hatte man mit Leo Nigro ein Mitglied der Amiga-Community als “Chief Technology Officer” eingestellt, der nun verspricht die geplanten Rechner seien “vollständig AROS-kompatibel“. Außerdem habe man erkannt wie wichtig es sei, “den Prozess der Weiterentwicklung (von AROS) mittels finanzieller Unterstützung zu beschleunigen”, damit das Projekt den “ihm zustehenden Platz an erster Stelle der Desktop-Betriebssysteme” einnehmen könne.

Im Namen von Amiga Inc. erklärt “Chief Executive Officer” Bill McEwen, dass man “erfreut sei, wieder Teil der großartigen Pläne und Produkte von Commodore USA zu sein” und dass es sich hier “um den Beginn von etwas Großartigem handle“.

Ben Hermans von Hyperion und A-EON kündigt auf amigaworld.net an dass man rechtliche Schritte gegen diese Vereinbarung einleiten werde, da es sich um eine “eklatante Verletzung” der Rechte handle, die Hyperion im Rahmen des Abkommens mit Amiga Inc., Itec und Amino erhalten habe.

Auf welche Rechte Hermans anspielt ist derzeit nicht bekannt. Gemäß den öffentlich einsehbaren Unterlagen hat Hyperion keinerlei Rechte an der Marke “Amiga”.

http://www.commodoreusa.net/press.html

Quelle: http://www.amiga-news.de/de/news/AN-2010-09-00003-DE.html

Amiga|Podcast roundabout Amiga Episode 7

September 01, 2010 Von: David Kategorie: Retro Noch keine Kommentare →

BoingsWorld

Pünktlich zu jedem Ersten eines Monats erscheint auf Boings World der Podcast roundabout Amiga – so auch heute wieder, diesmal mit der siebten Episode.

In rund 30 Minuten wird wieder über aktuelle Geschehnisse geplaudert, einen Blick auf vor 20 Jahren geworfen und 4 Spiele besprochen – Highlight diesmal: die ausführliche Vorstellung des Deneb USB-Controllers und seinen Features und Möglichkeiten.

Hört doch einfach mal rein: http://boingsworld.de/

Psychoballs | Amiga Klassiker neu für den PC aufgelegt…

September 01, 2010 Von: Sebastian Kategorie: Retro Noch keine Kommentare →

Logical

Lange habe ich schon gejammert, dass das großartige Spiel Logical von Rainbow Arts nicht neu aufgelegt worden ist. Nun habe ich festgestellt, dass eine Neuauflage unter dem Namen Psychoballs bereits seit geraumer Zeit für den PC verfügbar ist und das auch noch total kostenlos. Psychoballs fängt genau den Geschicklichkeits- und Puzzlespiel-Charakter von Logical ein, den man aus grauer Vorzeit noch vom Amiga her kennt. Daumen hoch für das Spiel!

1991 erschien von Rainbow Arts für den Amiga das Knobelspiel Logical. Es beinhaltete eine neue, nie dagewesen Spielidee, die ebenso einfach wie fesselnd war: Es mußten bunte Murmeln unter Zeitdruck schön ordentlich auf diverse Drehscheiben verteilt werden. Das ganze hört sich einfacher an als es ist, und das Spielprinzip vermochte für Stunden an den Bildschirm zu fesseln. (weiterlesen…)

Retro kompakte Sommernews

August 29, 2010 Von: David Kategorie: Retro Noch keine Kommentare →

retrokompakt

Durch die Urlaubszeit bedingt, konnte ich keine regelmäßigen Artikel schreiben – deshalb hier in aller Kürze die wichtigsten News der letzten3 Wochen.

Die Sommerausgabe des 8Bit Magazins RETURN ist erschienen und kann zum Preis von 6.50 Euro (inkl. Porto) auf der Herstellerseite bestellt werden. http://www.return-magazin.de/

Kostenloses Commodore-Lesefutter bietet die neue Ausgabe des PDF Magazins SCACOM Aktuell Ausgabe 18/19 (Juni/August 2010), welche mit unzähligen Artikeln und interessanten Themen aufwarten kann – meiner Meinung nach, die Beste SCACOM bisher! http://scacom.bplaced.net/scacomakt/scacom.html

Aus dem Amigalager gibt es zu vermelden, daß der neue Rechner AresOne 2010 jetzt exklusiv bei Vesalia Computer angeboten wird. Das Bundle aus Hard und diverser Software ist für 264 Euro zu haben – weitere Infos unter folgendem Link: http://www.vesalia.de/d_aresone2010.htm

Auch neue C64er Zockerkost ist erschienen! Den Auftakt macht Uwol – Quest for Money, dem Erstlingswerk der Mojon Twins. Dieser nette Platformer stellt eine Konvertierung der ZX Spectrum und Sega Megadrive Versionen dar, ist nett gemacht und gut spielbar – unbedingt ansehen und antesten! http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/uwol-quest-for-money-c64/

Zusätzlich wurde eine offizielle Kassettenversion und eine Diskversion mit Trainer von Onslaught released:

http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93621 (Tape)http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93622 (Trainer/Disk)

Mit Sunday the 15th +- RTFM Edition (aka Friday the 13th Redux) ist eine neue verbesserte Version des Spieles Friday the 13th von Domark erschienen. Viele Bugs wurden ausgemerzt und Userwünsche, sowie Verbesserungen eingefügt – außerdem gibt es jetzt einen Trainer, sowie eine abspeicherbare Highscoreliste. Konnte ich früher mit der Originalversion recht wenig anfangen, muss ich schon gestehen, daß die neue Variante endlich spielbar ist und viel Spaß macht… http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93322

The New Dimension veröffentlichten ihr neues Spiel “Bionik Granny Returns“. In freier Anlehnung des Mastertronic Titels von 1984, schlägt sich die rüstige Rentnerin auch hier wieder durch die verschiedensten Level, prügelt mit ihrem Krückstock das Geld aus den Leuten raus und darf in Bonusleveln ala Frogger ihre magere Rente aufbessern! Nette Musik und Aufmachung runden dieses kurzweilige kostenlose Spielchen ab – eine Konvertierungsfunktion auf Kassette fehlt ebensowenig wie eine Highscoreliste.  http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93555

Der Spielepublisher Protovision hat eine Demoversion seines kommenden kommerziellen Puzzlespieles “Pieces II” herausgegeben. http://www.protovision-previews.de/previews/pieces2/pieces2.php

Zum Abschluss der C64er Sektion und der kompakten Sommernews, gibt es noch ein nützliches neues Tool von Arsenic, den 4 Player Interface Tester. Mit diesem Programm kann man die gleichnamige Hardware von Protovision auf ihre Funktionalität testen – nützlich! http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93674

C64|Diskmag Tiger Disk 170 erschienen

August 08, 2010 Von: David Kategorie: Retro Noch keine Kommentare →

Tiger Disk 170

Vom C64er Diskettenmagazin Tiger Disk ist Ausgabe 170 erschienen und sie erstreckt sich wie üblich wieder auf zwei Diskseiten, wobei auf Seite 2 einige Extras wie (Geos) Spiele und Digitalsamples für das Tool Rockmonitor (letzte Ausgabe) zu finden sind. Im Gegensatz zur letzten “Erstausgabe” (nach der Einstellung und Reaktivierung) haben wir es diesmal mit der offiziellen Erstausgabe (laut den Machern) zu tun - allerdings sind im Hinblick zu meinem Artikel zur Ausgabe 169 keine wirklich nennenswerten Neuerungen hinzugekommen - bis auf die Verstärkung des Teams um einen Mann, finden sich leider immer noch viele Rubriken wieder, die seit Februar 2010 gefüllt werden wollen – sprich, entweder leer oder nur knapp mit Inhalten gefüllt sind. Da die meisten allerdings auf Userbeteiligung aufbauen, besteht die Hoffnung, daß dieser Umstand in Kürze ebenfalls behoben werden kann…

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C64|Spiel Snake on a Plane erschienen

August 06, 2010 Von: David Kategorie: Retro 2 Kommentare →

Heute ist  Snake on a Plane erschienen – das Erstlingswerk von Snake Oil Software.  Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich bei dem Spiel um einen “Snake“-Klon – man steuert also eine Schlange, die durch das Aufsammeln von Nahrung immer länger wird. Wände, Hindernisse und sich selbst sollte man dabei nicht berühren – sonst ist ein Leben weg. Bei diesem Spiel ist es sehr ähnlich – man sammelt bezifferte Objekte ein (von 1 bis 9), lenkt sein Tierchen dabei aber um ein Flugzeug herum und weicht dabei Männlein und oben schon beschriebenen Dingen aus, um nach Aufnahme des neunten Objektes in der geöffneten Flugzeugtür zu verschwinden und den nächsten Level zu starten – diese werden naturgemäß natürlich immer kniffliger, indem immer mehr Hindernisse erscheinen und auch die einzusammelnden Objekte schön knifflig an Randstellen postiert werden.

Das Spiel ist anscheinend ein komplettes Basic-Spiel, was man der Grafik natürlich anmerkt, aber nicht wirklich ins Gewicht fällt, da das Konzept sehr gut durchdacht ist. Begleitet wird es komplett durch Musiken von Ben Daglish und Antony Crowther, was direkte Erinnerungen an alte Zeiten weckt, aber durchaus passend ist.

Insgesamt gesehen, handelt es sich um ein sehr nostalgisches Spiel aus den Gründerjahren – aber um ein gutes! Das einzige was ich bemängeln muß, ist der Bug beim Abspeichern der Highscoreliste – dieser scheint diese komplett zu zerstören und ein Ansehen oder Eintragen ist nicht mehr möglich – das Spiel muss resettet werden. Jedenfalls war er bei mir beim ersten Testen so aufgetreten und hat mein Image geschrottet – wenn dieser Fehler behoben werden würde, wäre das Spiel wirklich perfekt!

Download:  http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93214