Wie Capcom gerade verlauten ließ, wird der zweite Teil des Remakes des NES-Klassikers Bionic Commando am 02.02.2011 im Playstation Store und XBox Live Arcade erhältlich sein. Bionic Commando Rearmed 2 wird 14,99 € beziehungsweise 1200 MS Points kosten. Gerade Retro-Activisten sollten sich den Termin notieren, denn BCR2 ist nicht nur schön schwer (Easy to pick up, but hard to master), sondern hat auch einen Online-Multiplayer-Modus, der richtig Laune macht und viel Wiederspielwert bietet. Wer sich nicht an die Schwierigkeitsgerade der Spiele von Früher erinnern kann, wird hier aber vermutlich den einen oder anderen Tobsuchtsanfall bekommen
Immer wieder fällt es mir auf. Ob im Büro, bei Freunden zu Hause oder im Facebook: Minispiele sind wirklich das erfolgreichste, was der Spiele-Markt offerieren kann. Sei es, dass man schnell eine Runde Bejeweled oder Farmville auf Facebook spielt. Eigentlich kennt jeder diese Art kleine Zeitvertreiber. Dabei ist es völlig egal, welche Art Zocker man ist – Minispiele sprechen jeden an; vom Casual- bis zum Hardcore-Gamer. Dabei sind die kleinen Zockereien längst nicht mehr an den PC gebunden und fanden letztes Jahr ihren Weg auch auf heimische Konsolen. Dementsprechend zieren meine Playstation einige Popcap-Games von Bejeweled bis hin zu Heavy Weapon. Gelegentlich sieht man mich sogar eine Runde Zuma spielen.
Schlimm ist wirklich nur der Suchfaktor dieser Spiele, denn jedes von ihnen arbeiten nach dem gleichen Prinzip (easy to pick up, but hard to master). Teilweise geht es sogar soweit, dass diese Spiele den Tagesablauf beeinflussen. Vorreiter dafür ist definitiv das allseits beliebte Facebook Farmville. Wer hier richtig erfolgreich sein möchte, muss sich die Zeit zum sähen und ernten einplanen und darauf achten, dass man den Zeitpunkt nicht verpasst. Gut, dass es auch auf dem iPhone eine passende App gibt, die es auch auf dem Heimweg aus dem Büro erlauben, schnell noch einmal zu ernten und neu zu sähen. Egal ob als Zeitvertreib oder als Hobby-Zockerei: Minispiele sind beliebter denn je.
Zum Release von Dragon Age II am 10. März 2011 wird ein Zusatzinhalt mit drei Missionen verfügbar sein. Die Käufer der BioWare Signature Edition, die nur noch bis einschließlich zum 11. Januar 2011 vorbestellbar ist, können den Zusatzinhalt Der verbannte Prinz ab Release von Dragon Age II kostenlos herunterladen. Zudem enthält die BioWare Signature Edition eine Ingame-Waffenkammer mit exklusiven Waffen, einen weiteren spielbaren Charakter sowie den Soundtrack des Spiels. Käufer der Standardedition können Der verbannte Prinz separat erwerben.
Zwar sind die Releases im Januar nicht sehr zahlreich, aber Qualitativ recht hochwertig. Neben dem Kreativ-Jump-And-Run-Ding Little Big Planet 2 von SCEE (Release 21.1.2011), dürfen wir uns auch über Square Enixs am gleichen Tag erscheinende MindJack freuen, das mit einer neuen Idee das Action-Shooter Genre aufmischen will. Zudem schwappt das erste Playstation 3 MMO nach Europa. Mit dem am 12.01. erscheinenden DC Universe von Sony Online Entertainment dürfen die Spieler endlich online als Superhelden oder -schurken kleine und große Scharmützel austragen (vorausgesetzt man ist bereit die monatlichen Gebühren zu bezahlen). Zu guter Letzt dürfen wir uns auch noch auf die Fortsetzung des Action-Adventures Dead Space freuen. Dead Space 2 von Electronic Arts erscheint am 28.11.2011.
Die SEGA Corporation gibt heute bekannt, dass ihr blaues Maskottchen Sonic am 23. Juni 2011 seinen 20. Geburtstag feiern wird. Schon bald nach der Veröffentlichung des ersten TitelsSonic the Hedgehog™ im Jahr 1991 für das SEGA Mega Drive wurde der blaue Igel Sonic mit seinem atemberaubenden Tempo zu einer der beliebtesten Ikonen der Videospielwelt. In den zwanzig Jahren, in denen Spiele mit Sonic als Hauptcharakter erschienen sind, wurden die Titel weltweit über 70 Millionen Mal verkauft.
SEGAs berühmter blauer Igel ist jedoch nicht nur in Videospielen sehr erfolgreich, sondern erscheint auch in Comics, auf Kleidung, als Spielzeug und sogar in seiner eigenen Zeichentrickserie.
Die SEGA Corporation möchte den 20. Geburtstag des wohl schnellsten Videospielcharakters auf der ganzen Welt gebührend feiern. Weitere Details werden im Laufe des 20. Jubiläumsjahrs 2011 veröffentlicht.
GT5 – Das Spiel der Superlative GT5 ist das Spiel der absoluten Superlative. Mit mehr als 1.000 unterschiedlichen Wagen bietet es die größte Fahrzeugauswahl aller Zeiten. Gleichzeitig verfügt das Game über 20 detailgetreue animierte Strecken, die in über 70 Variationen fahrbar sind – und das in beeindruckendem Full-HD. Vom Bugatti Veyron oder dem Lamborghini Murciélago über Muscle-Cars wie dem Dodge Challenger SRT8 bis hin zum Enzo Ferrari sind auch eine ganze Reihe an legendären “Supercars“ vertreten. Selbst Exoten und Raritäten wie der VW Sambabus oder der legendäre Mercedes Benz 300 SL Flügeltürer sind in akribischer Feinarbeit perfekt in Szene gesetzt.
Hinzu kommen viele neue Features wie der Tageszeitenwechsel, die umfangreichen Wettereffekte sowie die 3D-Funktionalität stellen den Motorsportfan vor neue Herausforderungen und vermitteln ein noch intensiveres Spielerlebnis. Noch mehr, vor allem aber auch lange anhaltenden Spielspaß versprechen zudem das mehrstufige Schadensmodell sowie der integrierte Strecken-Editor, mit dem man eigene Strecken entwerfen kann. (weiterlesen…)
Lightgun-Shooter waren vor etwa 8-10 Jahren ein Muss. Jeder hatte zumindest eine Lightgun im Haus, mit denen man auf dem Fernseher Bösewichte erschießen konnte. Nunmehr sind diese Spiel-Perlen aus den Wohnzimmern fast verschwunden. Dies hat mehrere Gründe: einerseits sind diese Spiele relativ kurz, da sie zumeist einen Spielhallen-Urvater haben, der per se in maximal einer halben Stunde durchspielbar sein musste, damit die Geräte nicht von einem Spieler blockiert werden konnten. Zum anderen gibt es heutzutage das Problem, dass die Lightguns, wie Namcos GunCon, die Austastlücke eines Röhrenfernsehers dazu verwendet haben, die Position der Mündung zu bestimmen und damit mit modernen Flachbildfernsehern nicht funktionieren. Auf der Wii sind Rail-Shooter, wie Time Crisis und co. auch bezeichnet werden, bedingt durch die neue Controllertechnik wieder aufgeflammt, bilden aber nur eine Randerscheinung. Natürlich hat sich Urvater Namco eine neue Technik einfallen lassen und zusammen mit dem GunCon3 eine PS3-Version von Time Crisis 4 auf den Markt gebracht. Über den extra Controller wird es Möglich, die Lightgun auch mit Flachbild-TVs zu nutzen. Leider brachte TC4 nur mäßigem Erfolg, obwohl das Spiel eigentlich sehr gut gelungen war. Viele Magazine berichteten leider, dass das Spiel mit etwa einer dreiviertel Stunde Spielzeit viel zu kurz gekommen war. Das und die Tatsache, dass das Spiel mit der GunCon3 recht teuer war, hielt den Erfolg von Time Crisis 4 in Grenzen. Mit Sonys neuer Move-Technik versucht Namco nun mit dem Nachfolger Time Crisis: Razing Storm alles besser zu machen. Ob das gelingt, könnt Ihr in unserem folgenden Testbericht erfahren. (weiterlesen…)
Die Sonic-Serie aus dem Hause Sega spaltet die Fans in zwei Lager. Das eine ist Fan der Mega Drive Serie aus den 90ern und das andere Lager ist eine weit jüngere Generation, die die aktuellen Spiele der Reihe mag. Da sich die jüngeren Spiele um den schnellen Igel sehr vom einfachen Spielprinzip aus den 90ern unterscheidet, ist es kein Wunder, dass sich die Generationen bei Sonic-Spielen einig sind: Das jeweilig andere ist nicht spielenswert. Während nun die neue Sonic-Generation mit immer neuen Abenteuern des Igels versorgt werden, schaute die alte Generation in die Röhre – bis jetzt, denn Sega veröffentlichte nun den vierten Teil der Sonic-Saga, die eigentlich mit der Zerstörung des Death E.G.G. in Sonic 3 auf dem Mega Drive sein Ende fand. Sonic 4 wird genau dort anschließen, wo Sonic 3 endete und genau nach demselben Prinzip weitermachen. Einzig der weg der Verteilung des Spiels und das sorgfältige Update der Optik auf den heutigen Standard verändern das Spiel ganz leicht. Keine Sorge, es bleibt ein rasend schnelles 2D Plattform Jump and Run. Ob Sonic aber genau den Nerv der 1. Generation treffen wird, könnt Ihr in unserem Testbericht erfahren. (weiterlesen…)
Es ist kein großes Geheimnis, dass ich ein großer Fan von 2K Games Borderlands bin. Die Mischung aus Shooter und WOW-like RPG-Elementen machen dieses Spiel zu etwas ganz besonderem. Damit auch die, die dieses Glanzstück bislang noch nicht im Spieleregal stehen haben, auch eine Chance bekommen, veröffentlichte 2K jüngst die Game of the Year Edition. Diese beinhaltet neben dem Spiel selbst auch die vier bislang erschienenen Erweiterungen, die es bislang nur als DLC im PSN beziehungsweise XBL gab. Hier ein kurzer aber dafür äußerst lustiger und nicht ganz ernst gemeinter Trailer:
Viele warten bereit ungeduldig auf die Fortsetzung des Seitenarms The Force Unleashed in der Star Wars Saga. Der Releasetermin 29.10.2010 des Softwaretitels aus dem Hause Activision rückt immer näher – Grund genug für die Entwickler einen Launchtrailer auf die Füße zu stellen und zu veröffentlichen.