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Gaming und Retro für alle
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Artikel der Kategorie ‘Allgemein’

Spielerwitwen.de ist zurück

Januar 30, 2012 Von: Sebastian Kategorie: Allgemein Noch keine Kommentare →

Oh mann, zuerst drängelt die Familie, dass sie mehr Zeit mit mir verbringen will und dann gibt es auch noch Probleme mit meinem Hoster und der DeNIC, aber das alles ist nun vorbei: Spielerwitwen.de ist zurück und versucht weiterhin die Retro-Konsolen dieser Welt zu retten. Ich habe mich ein wenig aus der Spieleberichterstattung in den letzten Monaten zurückgezogen, um meinem Nachwuchs ein wenig mehr Zeit zukommen zu lassen. Dennoch mag ich dieses Projekt und möchte natürlich weiterhin die “verkellerten armen Spielerwitwen” dieser Welt retten. Um das Gleichgewicht zwischen Hobby und Familie wieder herzustellen, wird sich Spielerwitwen.de jetzt neu am Markt positionieren.

Keine Angst, der Retro-Teil bleibt erhalten, nur am Teil der aktuellen Generation von Spielekonsolen wird etwas gefeilt, damit ich auch weiterhin aktuelle Neuigkeiten und Testberichte schreiben kann. Da ich schon seit dem Release der Playstation quasi treuer Fanboy bin, werde ich die Perspektive des Blogs voll auf die Sony-Produkte umlegen, solange ich keine Verstärkung bekomme. Natürlich bleibt der Retro-Bereich mit der vollen Bandbreite.

Momentan heißt das für Spielerwitwen.de – Vorbereiten auf den PS Vita Launch am 22.02.2012 (und vorbestellen eines Exemplars für den sabbernden Inhaber). Zudem Arbeite ich gerade an einem Projekt mit dem Codenamen EmuIgel, einer (legalen) Emulations-Konsole für das Wohnzimmer, die gerade mal unter 100 Euro kostet und alle Konsolen bis zur 16-Bit-Generation emulieren kann und mit modernen Fernsehern kompatibel ist, aber dazu später mehr.

Ratgeber: Gebrauchte Konsolenspiele

August 09, 2011 Von: Sebastian Kategorie: Allgemein, Hardware-Reviews, Retro 3 Kommentare →

Wer ein bestimmtes Spiel für eine ältere Konsole haben möchte, muss meist auf den Gebrauchthandel zurückgreifen. Ein großer Nachteil von E-Bay und Co ist es natürlich, dass man die Spiele nicht vorher testen kann. Das macht sich bei Konsolen-Modulen immer dann bemerkbar, wenn das Spiel den Fortschritt des Spielers als Speicherstände sichert. Geschieht dies nicht über ein externes Modul oder auf Festplatte, wie bei moderneren Konsolen (alles ab der 5. Generation), sichert das Spiel den Spielstand im Spielmodul selbst. Da hier meist ein RAM-Baustein eingesetzt wurde, der ohne Stromzufuhr den Spielstand wieder verliert, wurde mit einer kleinen Lithium-Batterie nachgeholfen, die den Baustein auch mit Strom versorgt, wenn die Konsole aus ist. Das hat zumindest den Vorteil, dass diese nicht so, wie der Amiga-Uhrenakku mit der Zeit ausläuft und die Platine beschädigt. Dennoch gibt es einen Haken an der Sache: Die Batterie ist eben kein Akku und hält in der Regel nur um die 5 Jahre, bis sie leer ist.

Das wird gerade bei Nintendospielen ärgerlich, denn einerseits braucht man für diese Module einen Speziellen Schraubendreher (siehe Rolson Console Tool Kit Review), andererseits sind diese Batterien seltenst einfach wechselbar un müssen ausgelötet werden. Aber Achtung! Das sollte wegen der Explosionsgefahr und der Eigenschaften von Lithium einem erfahrenen Techniker überlassen werden. Doch wie kann man erkennen, ob das Spiel unter einer leeren Batterie leidet? Ganz einfach: Ausprobieren. Erstes Anzeichen ist immer schon, dass bei einem gebrauchten Titel kein Spielstand auf dem Modul vorhanden ist, obwohl es augenscheinlich schon gespielt wurde. Man startet das Spiel also neu, legt einen neuen Spielstand an, speichert einmal und macht die Konsole wieder aus. Nun das Modul aus der Konsole nehmen und ein paar Minuten warten. Anschließend versucht man den Spielstand wieder zu laden – gelingt das, ist zumindest noch etwas Saft in der Batterie. Geht das nicht, muss die Batterie gewechselt werden! Das heißt aber auch, dass das Spiel Folgekosten nach sich zieht und bestimmt nicht zum vollen Preis den Besitzer wechseln sollte. Deswegen sollte man solche Titel nicht bei E-Bay kaufen, wenn man sich diesen Ärger ersparen will (Mich hält das jetzt nicht davon ab). Wer ein Spiel mit leerer Batterie bei eBay ersteigert, kann natürlich Minderung oder Wandelung im Sinne des BGB verlangen, wenn der Käufer den Defekt verschwiegen hat oder gar das Modul als voll funktionstüchtig deklarierte.

Die Geschichte der Videospiele | Das Museum von Spielerwitwen.de

Juli 06, 2011 Von: Sebastian Kategorie: Allgemein, Retro 1 Kommentar →

Videospielgeschichte ist etwas, das im Internet zwar vertreten ist, allerdings nie wirklich zu meiner Zufriedenheit behandelt wurde. Daher kam eigentlich auch die Idee für Spielerwitwen.de. Als Spielerwitwe in diesem Zusammenhang betrachten wir diejenigen Spielekonsolen oder Homecomputer, die für die neue, bessere Generation Platz machen musste und nun ein Dasein in einer Kiste im Keller oder auf dem Dachboden fristet, bis sie letztendlich auf einem Flomarkt oder noch schlimmer bei EBay landen.

Da viele Spielideen und ~mechaniken der heutigen Spiele auf diesen Urgesteinen basieren, kam mir die Idee des Museums. Natürlich ist es für eine Person alleine nicht möglich, ein komplettes Museum der Videospiele alleine hochzuziehen, daher beschränken sich meine Bemühungen im ersten Schritt auf die Konsolen, die regulär auf dem deutschen Markt erhältlich waren.

Eigentlich wollte ich nur meine Vitrine im Arbeitszimmer mit meiner eigenen, ganz persönlichen Videospiel- und Heimcomputergeschichte füllen, was dank EBay recht schnell funktionierte (mit Ausnahme eines Commodore 610, den wir Anfang der 80er aus dem Werk Braunschweig bekamen und der heute doch recht selten ist). Nun bekam man von Freunden gelegentlich mal ein Exponat zugesteckt mit dem Kommentar: “Vielleicht kannst Du was damit anfangen!” Als ich zum Geburtstag dann ein Super NES geschenkt bekam, kam die Idee des Museums zum Erhalt der Videospielgeschichte in Deutschland.

Ab dem Atari VCS (wir haben eine funktionierende Darth Vader Variante inkl. 32-in-1 Cartridge erstehen können) haben wir nun fast alle Konsolen zusammen – es fehlen nun “nur” noch ein Atari Jaguar, 3DO, NeoGeo, PC-Engine, Sega Mega Drive II, 32X, Mega CD. Im Bereich der Handheld-Konsolen sieht es umgekehrt aus. Derzeit haben wir nur einen Atari Lynx und einen Game Boy Classic in schlechtem Zustand im Museum – hier besteht deutlicher Verbesserungsbedarf.

Nach und Nach werden hier kleine Artikel zu den einzelnen Konsolen erscheinen und für Mitsammler zu jeder Konsole eine Checkliste mit den Systemen und den Must-Have-Titeln. Zudem werden wir den Leuten, die nur die Spiele erleben wollen, ein paar Dinge zum Thema Emulation näher bringen. Natürlich gibt es auch weiterhin News zu aktuellen Spielen und Hardware, also bleibt gespannt!

PS3-Review: Mindjack | Single- und Multiplayer verschmelzen

Februar 08, 2011 Von: Sebastian Kategorie: Allgemein, Playstation 3, Spiele-Reviews, XBox360 2 Kommentare →

Auch wenn es manchmal merkwürdig erscheint, sind auch in modernen Computerspielen Single- und Multiplayermodus strikt von einander getrennt. Klar, Spiele wie Burnout Paradise oder verschiedene neuere Spiele versuchen die Onlinekomponente möglichst überall präsent zu haben. Einzig das Spiel Deamon Souls ist eigentlich ständig online. So können die Spieler sich hier Nachrichten hinterlassen oder tauchen einfach als Geist im Spiel auf. Mindjack aus dem Hause Square Enix versucht einen ähnlichen Weg zu gehen und kombiniert den Multiplayermodus mit der Singleplayer- und der CoOp-Variante. Stellt Euch ein Spiel vor, in dem jeder Zeit ein anderer Spieler einsteigen kann, sei es dass er auf der Spielerseite oder auf der Gegnerseite einsteigt. Klingt fieß oder nervig? Keine Sorge, wer unbedingt alleine spielen mag, kann diese Funktion auch abschalten. Stellt sich noch die Frage, ob diese Innovation ausreicht, um Mindjack zu einem Geheimtipp zu machen – dies wollen wir im folgenden Testbericht klären. (weiterlesen…)

Time to say…

Januar 01, 2011 Von: David Kategorie: Allgemein Noch keine Kommentare →

…Goodbye.

Nach reiflicher Überlegung bin ich zu dem Entschluss gekommen, meine Mitarbeit hier bei den Spielerwitwen zu beenden und mich stattdessen nur noch meiner eigenen Seite zu widmen. Es ist einfach nicht mehr länger drin, zwei Seiten zu bedienen, wobei ich das Gefühl bei dieser hier habe, mittlerweile die einzige aktive Komponente zu sein. Verstärkt wurde meine Annahme jetzt durch die fehlenden Weihnachts und Neujahrsgrüße – welche in den Vorjahren stets präsent waren – daß sich diese Seite dem Ende zuneigt, bzw. vom Macher schon aufgegeben wurde, zumindest aber das Interesse nachgelassen hat (ich will beileibe nichts unterstellen, es kommt mir halt nur so vor).

Ich möchte mich hiermit bei Allen bedanken, die meine Artikel interessant fanden oder lasen, Kontakt zu mir suchten und diskutierten. Ich möchte mich ebenfalls beim Macher dieser Seiten bedanken für die Möglichkeit, an diesem Blog mitarbeiten zu dürfen, für viele Tips zum Umgang mit dem WordPresssystem, kurzum, mir eine Plattform zu geben, auf der ich mich entwickeln konnte. Auch wenn es ironisch klingen mag Sebastian, aber all das hat mich bestärkt, es mit einer eigenen Seite zu probieren, welche jetzt soweit ist, auf eigenen Füßen zu stehen und somit trennen sich unsere Wege ab sofort zum Jahreswechsel – zumindest was das Thema Bloggen betrift.

Alles in Allem war es eine schöne Zeit hier (fast 2 Jahre/fast 240 Artikel), auch wenn viele versprochenen Dinge nicht eingehalten wurden – aber darauf kam es mir eh nie an – mir war wichtiger zu Schreiben, zu Diskutieren und den Leuten zu helfen – und genau das werde ich auch weiterhin tun.

Wer also mag (nein, das soll jetzt keine Abwerbung sein) oder auch weiterhin nicht auf meine Retronews verzichten will, den lade ich herzlich ein, meine Seite zu besuchen. Dort findet ihr auch weiterhin neue Artikel im gewohnten Stil – aber auch so einiges andere mehr, welches hier nie gepostet wurde aufgrund gewisser Vorlagen – zB. Infos zu neuen Amiga und C64er Releases aus der Szene oder exklusives Material.

Abschließend weise ich noch darauf hin, daß meine Spielerwitwen-Emailadresse in Kürze nicht mehr gültig sein wird. Bitte schickt mir keine Mails mehr darüber, sondern kontaktiert mich über das Kontaktformular im Nemesiz v3 um meine neue Adresse zu erfahren.

Ich wünsche Euch allen ein frohes neues Jahr und den Spielerwitwen auch weiterhin viel Erfolg mit dieser Seite.

Euer Dave (Trixter)

http://www.nemesiz.tk

Time Crisis: Razing Storm | Playstation Move trifft Arcade Shooter

November 24, 2010 Von: Sebastian Kategorie: Allgemein, Playstation 3 Noch keine Kommentare →

Lightgun-Shooter waren vor etwa 8-10 Jahren ein Muss. Jeder hatte zumindest eine Lightgun im Haus, mit denen man auf dem Fernseher Bösewichte erschießen konnte. Nunmehr sind diese Spiel-Perlen aus den Wohnzimmern fast verschwunden. Dies hat mehrere Gründe: einerseits sind diese Spiele relativ kurz, da sie zumeist einen Spielhallen-Urvater haben, der per se in maximal einer halben Stunde durchspielbar sein musste, damit die Geräte nicht von einem Spieler blockiert werden konnten. Zum anderen gibt es heutzutage das Problem, dass die Lightguns, wie Namcos GunCon, die Austastlücke eines Röhrenfernsehers dazu verwendet haben, die Position der Mündung zu bestimmen und damit mit modernen Flachbildfernsehern nicht funktionieren. Auf der Wii sind Rail-Shooter, wie Time Crisis und co. auch bezeichnet werden, bedingt durch die neue Controllertechnik wieder aufgeflammt, bilden aber nur eine Randerscheinung. Natürlich hat sich Urvater Namco eine neue Technik einfallen lassen und zusammen mit dem GunCon3 eine PS3-Version von Time Crisis 4 auf den Markt gebracht. Über den extra Controller wird es Möglich, die Lightgun auch mit Flachbild-TVs zu nutzen. Leider brachte TC4 nur mäßigem Erfolg, obwohl das Spiel eigentlich sehr gut gelungen war. Viele Magazine berichteten leider, dass das Spiel mit etwa einer dreiviertel Stunde Spielzeit viel zu kurz gekommen war. Das und die Tatsache, dass das Spiel mit der GunCon3 recht teuer war, hielt den Erfolg von Time Crisis 4 in Grenzen. Mit Sonys neuer Move-Technik versucht Namco nun mit dem Nachfolger Time Crisis: Razing Storm alles besser zu machen. Ob das gelingt, könnt Ihr in unserem folgenden Testbericht erfahren. (weiterlesen…)

2. Internationaler Foto- und KurzfilmWettbewerb 2010 | Tenor Gewaltprävention

September 13, 2010 Von: Sebastian Kategorie: Allgemein, Nintendo DS, Nintendo Wii, PC, PSP, Playstation 2, Playstation 3, Retro, Sonstiges, XBox360, iPhone Noch keine Kommentare →

Gerade zu diesem Thema sind wir als Redakteure in einer echten Zwickmühle. Gerne testen wir das aktuellste Spiel für die Massen, über das sich gerade andere Medien wegen der dargestellten Gewalt im Spiel die Beiträge an den Kopf werfen. Was darüber hinaus immer mal wieder vergessen wird, ist das Thema Gewaltprävention; also das Tun und Handeln, der Menschen um Gewalt zu verhindern. Hier sind eher die Eltern und Lehrer, also die Erziehung, gefragt als der Gesetzgeber. Daher sagen wir: Informieren, Bewusstsein schaffen und Erziehen statt Reglementieren.

stop-gewalt

Es ist wichtiger, dass sich die Eltern der Kinder mal mit den Computerspielen beschäftigen, die die Kinder spielen, anstatt blind den Altersangaben zu vertrauen oder gar Spiele einfach zu verteufeln – Liebe Eltern, spielt doch einfach mal die Spiele, denn es reicht bei weitem nicht den Namen der Spiele zu kennen, um die Spiele zu verstehen.

Aus diesem Grunde unterstützen wir den 2. Internationaler Foto- und KurzfilmWettbewerb 2010. Nicht nur, dass man bei diesem Wettbewerb mit seinem Foto, Kurzfilm oder Animation zum Thema Gewaltprävention in verschiedenen Kategorien antreten und tolle Preise Gewinnen kann, sondern diesmal sind auch Game-Develloper gefragt und sollen ihre Spiele zu diesem Thema beisteuern. Dieser Aufruf gilt nicht nur Profi-Entwicklern, sondern richtet sich auch an Amateure, die ihre eigene Bewertungsgruppe bekommen und sich so nicht gegen alte Hasen behaupten müssen. Zu gewinnen gibt es im Übrigen leckere Preise vom eigenen Drehtag, über Kameras bis hin zu Hotelgutscheinen und vielem mehr.

Mehr über den Wettbewerb findet man unter http://www.foto-film-wettbewerb.org. Einsendeschluss ist allerdings bereits der 30.09.2010, also Beeilung!

Retro-Börse diesen Samstag in Rosenheim

Juli 22, 2010 Von: David Kategorie: Allgemein, Retro Noch keine Kommentare →

RetroBörseBayern

Retro Magazin Lotek 33 erschienen

Mai 27, 2010 Von: David Kategorie: Allgemein, News, Nintendo DS, PC, Retro Noch keine Kommentare →

Vom Retro/Commodore Magazin Lotek ist jetzt Ausgabe 33 erschienen. Diesmal mit diesen Themen (ua.):

25 Jahre Terminator-Spiele (diverse Systeme), Maniac Mansion Gold (C64), Adventures am Nintendo DS, alles über Planet Steam (Brettspiel). Auch interessant fand ich die Artikel zum Tod von Günter (Günni) Freiherr von Gravenreuth, Wild Gunman (Nintendo Automat), BS Zelda (SNES) und zur letzten Breakpoint.

Die kostenlose PDF Version steht unter folgendem Link im Downloadbereich bereit – viel Spaß beim Schmökern!

http://www.lotek64.com/main/download.php

30 Jahre PAC MAN – Google zollt Tribut mit einem Doodle

Mai 22, 2010 Von: David Kategorie: Allgemein, News, PC, Retro 2 Kommentare →

Google Pac Man

Wer sich derzeit auf die Google-Startseite begibt, der trifft einen alten Bekannten aus den Anfängen der Spielebranche wieder – PAC MAN ist 30 Jahre geworden und Google ehrt das Ereignis mit einem Doodle-Spiel im Googlestil, welches zudem noch über die Tastatur spielbar ist!

Ein recht netter Gag wie ich finde, da das Spiel im Googledesign sich ansonsten wie das Original aus den 80ern verhält. Also… werft mal einen Blick darauf und eine Münze ein, zockt mal wieder eine Runde und erinnert euch an die alten Zeiten – wer weis schon, für wie lange Zeit Google diesen “Dienst” online halten wird… 

http://www.google.de/