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Artikel der Kategorie August, 2010

Playstation Move | Die Playstation erhält Bewegungskontroller

August 30, 2010 Von: Sebastian Kategorie: Playstation 3 Noch keine Kommentare →

PSMoveLogo

Sony Computer Entertainment hat es ja schon seit einiger Zeit angekündigt, auf der GamesCon 2010 war es bereits zu bestaunen und nun ist es kurz vor der Markteinführung. Am 15. September ist es endlich so weit: Playstation Move erscheint.

PS3Move-6297Ähnlich wie bei Nintendos Wii wird es dann auch mit der Playstation 3 möglich sein, Casual Games mit den bewegungssensitiven Controllern zu spielen. Anders als bei der Wii, wird das Ganze aber nicht auf Infrarot-Technik beruhen, sondern mit dem Playstation Eye (der Eye-Toy-Kamera der Playstation 3) aufgezeichnet werden. Damit das richtig gut funktioniert, hat der Playstation Move Controller eine lustig anmutende, farbige Kugel an der Spitze, die ein wenig wie ein beleuchteter PingPong-Ball aussieht. Zweck des Ganzen ist es, verschiedene Kontroller von einander unterscheiden zu können. In den ersten Techdemos funktionierte das ganze richtig gut.

PSMoveEyePetDurch die Architektur von Playstation Move ist die Einsatzmöglichkeit in Spielen besonders Vielfältig. Wahlweise kann der Move Controller mit einem weiteren Controller kombiniert werden, der zur Navigation genutzt werden kann und dem Nunchuk von Nintendos Wii ähnelt. Gleichzeitig kann man aber auch beispielsweise zwei Move Controller in jeder Hand verwenden und so genau die Position beider Hände im Raum einsezten. Denkbar ist das bei Box-Spielen oder gar bei Lichtschwertkämpfen mit zwei Schwertern. Oben drauf wird es natürlich auch verschiedene Aufsätze zum Move Controller geben, die zum Beispiel eine Pistole nachbilden und so besonders für Shooter Spiele geeignet sind. (weiterlesen…)

Retro kompakte Sommernews

August 29, 2010 Von: David Kategorie: Retro Noch keine Kommentare →

retrokompakt

Durch die Urlaubszeit bedingt, konnte ich keine regelmäßigen Artikel schreiben – deshalb hier in aller Kürze die wichtigsten News der letzten3 Wochen.

Die Sommerausgabe des 8Bit Magazins RETURN ist erschienen und kann zum Preis von 6.50 Euro (inkl. Porto) auf der Herstellerseite bestellt werden. http://www.return-magazin.de/

Kostenloses Commodore-Lesefutter bietet die neue Ausgabe des PDF Magazins SCACOM Aktuell Ausgabe 18/19 (Juni/August 2010), welche mit unzähligen Artikeln und interessanten Themen aufwarten kann – meiner Meinung nach, die Beste SCACOM bisher! http://scacom.bplaced.net/scacomakt/scacom.html

Aus dem Amigalager gibt es zu vermelden, daß der neue Rechner AresOne 2010 jetzt exklusiv bei Vesalia Computer angeboten wird. Das Bundle aus Hard und diverser Software ist für 264 Euro zu haben – weitere Infos unter folgendem Link: http://www.vesalia.de/d_aresone2010.htm

Auch neue C64er Zockerkost ist erschienen! Den Auftakt macht Uwol – Quest for Money, dem Erstlingswerk der Mojon Twins. Dieser nette Platformer stellt eine Konvertierung der ZX Spectrum und Sega Megadrive Versionen dar, ist nett gemacht und gut spielbar – unbedingt ansehen und antesten! http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/uwol-quest-for-money-c64/

Zusätzlich wurde eine offizielle Kassettenversion und eine Diskversion mit Trainer von Onslaught released:

http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93621 (Tape)http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93622 (Trainer/Disk)

Mit Sunday the 15th +- RTFM Edition (aka Friday the 13th Redux) ist eine neue verbesserte Version des Spieles Friday the 13th von Domark erschienen. Viele Bugs wurden ausgemerzt und Userwünsche, sowie Verbesserungen eingefügt – außerdem gibt es jetzt einen Trainer, sowie eine abspeicherbare Highscoreliste. Konnte ich früher mit der Originalversion recht wenig anfangen, muss ich schon gestehen, daß die neue Variante endlich spielbar ist und viel Spaß macht… http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93322

The New Dimension veröffentlichten ihr neues Spiel “Bionik Granny Returns“. In freier Anlehnung des Mastertronic Titels von 1984, schlägt sich die rüstige Rentnerin auch hier wieder durch die verschiedensten Level, prügelt mit ihrem Krückstock das Geld aus den Leuten raus und darf in Bonusleveln ala Frogger ihre magere Rente aufbessern! Nette Musik und Aufmachung runden dieses kurzweilige kostenlose Spielchen ab – eine Konvertierungsfunktion auf Kassette fehlt ebensowenig wie eine Highscoreliste.  http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93555

Der Spielepublisher Protovision hat eine Demoversion seines kommenden kommerziellen Puzzlespieles “Pieces II” herausgegeben. http://www.protovision-previews.de/previews/pieces2/pieces2.php

Zum Abschluss der C64er Sektion und der kompakten Sommernews, gibt es noch ein nützliches neues Tool von Arsenic, den 4 Player Interface Tester. Mit diesem Programm kann man die gleichnamige Hardware von Protovision auf ihre Funktionalität testen – nützlich! http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93674

C64|Diskmag Tiger Disk 170 erschienen

August 08, 2010 Von: David Kategorie: Retro Noch keine Kommentare →

Tiger Disk 170

Vom C64er Diskettenmagazin Tiger Disk ist Ausgabe 170 erschienen und sie erstreckt sich wie üblich wieder auf zwei Diskseiten, wobei auf Seite 2 einige Extras wie (Geos) Spiele und Digitalsamples für das Tool Rockmonitor (letzte Ausgabe) zu finden sind. Im Gegensatz zur letzten “Erstausgabe” (nach der Einstellung und Reaktivierung) haben wir es diesmal mit der offiziellen Erstausgabe (laut den Machern) zu tun - allerdings sind im Hinblick zu meinem Artikel zur Ausgabe 169 keine wirklich nennenswerten Neuerungen hinzugekommen - bis auf die Verstärkung des Teams um einen Mann, finden sich leider immer noch viele Rubriken wieder, die seit Februar 2010 gefüllt werden wollen – sprich, entweder leer oder nur knapp mit Inhalten gefüllt sind. Da die meisten allerdings auf Userbeteiligung aufbauen, besteht die Hoffnung, daß dieser Umstand in Kürze ebenfalls behoben werden kann…

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C64|Spiel Snake on a Plane erschienen

August 06, 2010 Von: David Kategorie: Retro 2 Kommentare →

Heute ist  Snake on a Plane erschienen – das Erstlingswerk von Snake Oil Software.  Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich bei dem Spiel um einen “Snake“-Klon – man steuert also eine Schlange, die durch das Aufsammeln von Nahrung immer länger wird. Wände, Hindernisse und sich selbst sollte man dabei nicht berühren – sonst ist ein Leben weg. Bei diesem Spiel ist es sehr ähnlich – man sammelt bezifferte Objekte ein (von 1 bis 9), lenkt sein Tierchen dabei aber um ein Flugzeug herum und weicht dabei Männlein und oben schon beschriebenen Dingen aus, um nach Aufnahme des neunten Objektes in der geöffneten Flugzeugtür zu verschwinden und den nächsten Level zu starten – diese werden naturgemäß natürlich immer kniffliger, indem immer mehr Hindernisse erscheinen und auch die einzusammelnden Objekte schön knifflig an Randstellen postiert werden.

Das Spiel ist anscheinend ein komplettes Basic-Spiel, was man der Grafik natürlich anmerkt, aber nicht wirklich ins Gewicht fällt, da das Konzept sehr gut durchdacht ist. Begleitet wird es komplett durch Musiken von Ben Daglish und Antony Crowther, was direkte Erinnerungen an alte Zeiten weckt, aber durchaus passend ist.

Insgesamt gesehen, handelt es sich um ein sehr nostalgisches Spiel aus den Gründerjahren – aber um ein gutes! Das einzige was ich bemängeln muß, ist der Bug beim Abspeichern der Highscoreliste – dieser scheint diese komplett zu zerstören und ein Ansehen oder Eintragen ist nicht mehr möglich – das Spiel muss resettet werden. Jedenfalls war er bei mir beim ersten Testen so aufgetreten und hat mein Image geschrottet – wenn dieser Fehler behoben werden würde, wäre das Spiel wirklich perfekt!

Download:  http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93214

C64|Spiel Morph erschienen

August 05, 2010 Von: David Kategorie: Retro Noch keine Kommentare →

Was dabei herauskommt, wenn jemand seine Codingfähigkeiten erweitert, zeigt das neue Spiel Morph von The Mad Scientist für den Commodore 64. Morph ist eine Umsetzung des Amiga Denkspieles Polymorph und bietet ausgereifte Knobelkost in 30 Leveln, denen allerdings ein sehr strenges Zeitlimit im Nacken sitzt. Spielprinzip geht also (schon aufgrund des Vorbildes) völlig in Ordnung, der Schwierigkeitsgrad könnte etwas leichter, bzw. variabler (einstellbar) sein, Grafik ist zweckmäßig – aber sehr angestaubt – und die Titelmusik sowie SoundFX (im Spiel gibt es keine Musik, was dem Denken sehr zugute kommt) sind aus anderen Quellen entnommen, was sowieso nebensächlich ist. Ein Hit ist es zwar nicht, aber eines der besseren Releases in letzter Zeit – Knobelfreunde können also mal einen Blick darauf werfen!

Erschienen ist es in einer Kassettenversion!

Download: http://noname.c64.org/csdb/release/?id=93187

Amiga|Podcast roundabout Amiga Episode 6

August 01, 2010 Von: David Kategorie: Retro Noch keine Kommentare →

BoingsWorld

Heute ist Episode 6 vom Amiga-Podcast roundabout Amiga auf Boings World erschienen, welche man durchaus als Special-Ausgabe bezeichnen kann, da sie sich ausschließlich mit dem Amiga Event 2010 in Essen beschäftigt. Deshalb wurde auch Verstärkung in Form eines dritten Mannes namens Peter? an Bord geholt und die Laufzeit von sonst rund einer halben Stunde auf 50 Minuten angehoben. Das Hauptthema Amiga-Event 2010 umfaßt dabei hauptsächlich den neuen Amiga One X1000 samt Amiga OS 4, aber es werden auch viele andere Dinge angesprochen, wie die Classic Amigas, das scheinbar sich in Entwicklung befindende Spiel Enemy – Tempest of Violence 2!, andere Amigasysteme oder zum Event selbst. Für Amigabewanderte sehr zu empfehlen – für Neulinge dürften viele der angesprochene Dinge allerdings schwer verständlich sein. Insgesamt gesehen ein sehr informativer und technisch optimaler Podcast ohne die Fehler einiger seiner Vorgänger – viel Spaß…

http://boingsworld.de/