PS3-Review: Assassin’s Creed 2 | Altair bekommt Nachwuchs
Gestern noch ein Assassine in Mönchskutte, heute ein Casanova mit verstecken Klingen (Review von Florian Mayer)
Das Spiel beginnt genau da wo der Vorgänger aufhört, mit dem Blick auf die Wand voller Zeichen und Zeichnungen über Desmonds Bett im Abstergo Gebäude. Lucy Stillman, die sich in Assassin’s Creed 1 um Desmond gekümmert hat und ebenfalls eine Assassine ist, erscheint und bei einem kurzen Sprung in den altbekannten Animus wird Desmond Zeuge der Geburt von Ezio Auditore da Firenze. Der Spieler wird gleichzeitig mit der „Marionetten“-Steuerung bekannt gemacht. Jede der Tasten steuert einen der Extremitäten. Bei der PS3 ist „Dreieck“ der Kopf und ist verantwortlich für Kommunikation mit NPCs, „Quadrat“ ist die Waffenhand, „Kreis“ die Interaktionshand und „X“ sind die Beine (Springen). Als nächstes gebiet sich Desmond zusammen mit Lucy auf die Flucht aus dem Abstergo Gebäude und verlässt zum ersten Mal den Animus-Raum, in dem sich die gesamte Geschichte von AS1 abgespielt hat.
Nach einer ungemütlichen Fahrt in einem Kofferraum erreichen die beiden ihr Ziel. In einem Lagerhaus haben die Assassinen einen eigenen Animus (den Animus 2.0) aufgestellt und ein Team, dass Desmond auf seinen neuen Trips durch das Leben seiner Vorfahren begleitet. Nach einer kurzen Vorstellung der Personen gibt sich Desmond auch schon wieder in den Animus und landet in Florenz im Jahre 1476. Als Ezio Auditore da Firenze gerät man zunächst in eine kleine Schlägerei mit den Pazzi und wird so direkt ins Kampfsystem eingeführt. Nach dem Kampf begleitet man seinen Bruder zum Arzt und wird von diesem versorgt. In Assassin’s Creed 2 lädt sich die Lebens- (oder besser Synchronisations-)Energie nicht mehr von alleine sondern man benötigt Medizin, die man bei Arzt kaufen kann oder lässt sich direkt von diesem behandelt. Nach einem kleinen Kletterwettkampf und der Übernachtung bei einer hübschen jungen Maid, beginnt die Story um Ezio. Zunächst noch ohne Waffen erledigt er kleine Botengänge, verprügelt untreue Ehemänner und trifft zum ersten Mal auf Leonardo da Vinci. Eine Verschwörung gegen die Familie Auditore führt Ezio dann auf den Pfad der Assassinen, ein gut gehütetes Familiengeheimnis. Nunmehr ausgestattet mit der versteckten Klinge und einem Schwert rächt Ezio seine Familie und entdeckt, dass die Verschwörung der Templer weiter reicht als er dachte.
Wer sich für die Geschichte Italiens und historische Sehenswürdigkeiten interessiert, kommt im Verlauf des Spiels voll auf seine Kosten. Zu jeder historischen Person, die dem Spieler im Verlauf begegnet erhält er auf Wunsch (PS3: Select drücken) Hintergrundinformationen. Gleiches gilt für historische Gebäude. Und hier wird es erst richtig interessant, an einigen Gebäuden hat Desmonds Vorgänger, der als Subjekt 16 bekannt ist, durch Hacken des Animus Datenfragment, die als „Glyphen“ bezeichnet werden, hinterlassen. Diese sind nur mit Hilfe des Alderauges zu entdecken und enthalten teilweise kniffelige Rätsel ebenfalls mit historischen Bezügen von Tesla über Washington und Kennedy bis zur Atombombe. Die zwanzig einzelnen Datenfragmente enthalten Videosequenzen, die zusammen unter „Die Wahrheit“ zu finden sind. Was es mit der Wahrheit auf sich hat, wird natürlich nicht verraten. Weiterhin findet Ezio im Verlauf der Geschichte einige Gebäude mit geheimen Eingängen. Diese führen in Assassinengräber und beherbergen jeweils einen von 6 Schlüsseln, die Ezio benötigt um an Altairs Rüstung zu kommen. Apropos Rüstung, Ezio kann beim Schneider seine Kleidung in den Farben der Region gegen ein paar Florin färben lassen.
Nachdem Ezio in Florenz ziemlich für Wirbel gesorgt hat, geleitet er seine Mutter und Schwester aufs Land zu seinem Onkel Mario Auditore nach Monteriggioni. Dort eröffnet sich erneut eine Nebenquest, denn der Ort ist ziemlich heruntergekommen und Onkel Mario benötigt dringend Geld um ihn wieder aufzubauen. Ezio kann nun in Gebäude investieren und bekommt dafür alle 20min. Geld, das er in Onkel Marios Villa abholen kann. In Monteriggioni bekommt Ezio bei jedem Händler bis zu 15% Rabatt. Dies lohnt sich im Verlauf des Spiels, da immer wieder neue Rüstungen und Waffen bei Schmied zur Verfügung stehen und Wurfmesser nicht mehr geklaut sondern gekauft werden müssen. Auch in Assassin’s Creed 2 gibt es natürlich wieder eine 100 versteckte Items Quest. Diesmal sind es 100 Federn, die in den Städten verteilt sind. Weiterhin gibt es wieder einige Nebenquest, von Attentaten im Auftrag von Lorenzo di Medici bis Wettrennen ist alles dabei. Aber, und nun kommt wieder die Geschichte aus Assassin’s Creed 1 ins Spiel, es gibt noch mehr zu sammeln, die verlorenen Kodex-Seiten. Der Kodex, einst verfasst von dem glorreichen Assassinen Altair, ist in Einzelteilen über Italien verstreut und muss wieder zusammengefügt werden. Nicht genug, dass Ezio die Seiten sammeln muss, er muss sie auch von Leonardo da Vinci entschlüsseln lassen. Dieser entdeckt dabei immer neue Verbesserungen von Ezios Assassinen-Ausrüstung. Damit aber nicht genug, enthält der Kodex noch eine Prophezeiung, die sich auf den Eden-Splitter bezieht.
Dies alles erlebt der Spieler als Ezio bevor man mit Desmond wieder aus dem Animus steigt. Der Animus 2.0 hat aber nicht nur die Möglichkeit, die genetische Erinnerung der Verfahren zu reproduzieren. Die neue Version hat einen verstärkten Sicker-Effekt. Dieser Effekt ermöglichte es Desmond in Assassin’s Creed 1 das Adlerauge von Altair zu erlernen. Von Ezio lernt er viel mehr und wird so langsam selbst zum Assassinen. Um nicht noch aus Versehen zu viel von der Story zu verraten und euch den Spielspaß verderben, nur noch kurz zu den Orten, die Ezio Auditore da Firenze im Laufe des Spiels besucht und teilweise in Angst und Schrecken versetzt. Von Florenz begibt Ezio sich nach Monteriggioni und richtet dort seine neue Heimat in Onkel Marios Villa ein. Es folgen noch einige Attentate in den drei Stadtteilen von Florenz und Ezio rette das Leben von Lorenzo di Medici. Von Florenz führt die Verfolgung der Templer Ezio nach San Gimignano in der Toskana (berühmt für die Geschlechtertürme, ein Spaß für jeden Kletterfan) und Forli im Norden Italiens. Von Forli aus führt die Spur nach Venedig. Hier erwarten Ezio fünf Stadtteil mit vielen historischen Gebäuden und der Flug mit Leonardos Flugmaschine. Das letzte Kapitel des Spiels führt dann nochmal an einen anderen Ort, den heiligsten Ort auf Erden.
Wer sich in Assassin’s Creed 2 darauf freut wieder als Mönch „getarnt“ herumzulaufen, wird leider enttäuscht. Diesmal wurde das Verstecken und unauffälliges Fortbewegen anders gelöst. Ezio kann sich in Menschgruppen verstecken und mit der Menge unentdeckt herumlaufen. Manchmal ist es auch ratsam Kurtisanen, Diebe oder Söldner anzuheuern um für etwas Ablenkung zu sorgen. Natürlich kann man wieder Menschen beklauen, bekommt diesmal aber keine Wurfmesser sondern Florin (die italienische Währung im 15. Jahrhundert). Aber dabei ist Vorsicht geboten, denn wer klauend und mordend durch die Städte zieht, wird bald steckbrieflich gesucht und die Herolde verbreiten seine Taten in jeder Gasse. Auch ist Ezio nicht der einzige Langfinger, der sein Unwesen treibt, so kann es passieren, dass ein Taschendieb Ezio ausnimmt und er gezwungen ist diesen zu verfolgen um sein Geld (teilweise klauen die Diebe bis zu 50%) zurückzubekommen.
Soviel zu den Neuerungen und dem Spielverlauf von Assassin’s Creed 2. Ein kurzer Abstecher zu Kampfsystem sollte aber nicht fehlen. Wie in Assassin’s Creed 1 kann man mit blocken und kontern ziemlich gute gegen fünf bis zehn Feinde gleichzeitig antreten. Eine Neuerung sind die unterschiedlichen Typen von Gegner. Es gibt leicht gerüstete, flinke Gegner, die Ezio überall hin verfolgen können bis auf ins Wasser (Ezio kann im Gegensatz zu Altair schwimmen, die Gegner jedoch nicht). Flinke Gegner sind problemlos mit einem Kontor zu erledigen. Der nächste Gegnertyp ist schwerer gerüstet und verträgt auch eindeutig mehr. Lässt sich aber auch nach drei bis vier Kontern in gewohnter Assassinenmanier niederstrecken. Zuletzt gibt es die „Grobiane“, wandelnde Rüstungen mit riesigen Äxten und Schwertern. Diese Gegner hauen mit solcher Gewalt zu, dass sie Ezio bei Blocken schon zu Boden werfen. Somit ist an Kontern gar nicht denken. Hier bleibt nur Ausweichen und mit Glück einen Treffer landen, was den Kampf ziemlich in die Länge zieht oder, und das ist ebenfalls neu, Ezio entwaffnet den Gegner und verprügelt ihn mit seiner eigenen Waffe. Dies macht in taktisch sinnvolles Vorgehen bei Kämpfen mit verschiedenen Gegnertypen nötig und sorgt für Abwechslung.
Alles in allem ist Assassin’s Creed 2 ein perfekter Nachfolger der Geschichte um Altair und führt die Verschwörung um Assassinen, Templer und Desmond Miles weiter. Man erhält neue Einblicke in die Hintergründe und die Bedeutung der Edensplitter. Einige kleine Mankos gibt es allerdings, diese fallen aber weniger ins Gewicht. So vergehen im Spiel vom Anfang im Jahr 1476 bis zum Ende etwa 22 Jahre. Das bekommt der Spieler aber nur durch die Einblendung der Jahreszahl zu Beginn der einzelnen Akte mit. Am Ende hat Ezio zwar einen Bart aber ansonsten altert in diesem Spiel keiner und in Florenz parkt 22 Jahre lang ein Karren vor dem Geschäft des Metzgers Vito. Einige kleine Bugs tauchen auch auf, so landet man mal mit dem halben Körper im Boden oder in einem Gebäude, aus dem man nicht rauskommt. Einige NPC- Gegner leiden an Koordinationsstörungen und drehen sich im Kreis; was aussieht als würden sie tanzen. Oder sie reagieren extrem überempfindlich auf scheinbaren Sichtkontakt. Aber das alles tut dem Spielspaß keinen Abbruch. Alle Trophy- und Erfolg-Jäger haben bei Assassin’s Creed 2 einiges zu tun, von Geld für Kurtisanen ausgeben bis zu zehn Gegner in einem Kampf erledigen ohne selber getroffen zu werden, ist alles dabei. Und ganz zum Schluss erlaube ich mir einen kleinen Ausblick. Es kommt ganz bestimmt ein dritter Teil. Warum? Tja, spielt das Spiel und erfreut euch an einer interessanten Story mit vielen abwechslungsreichen Aufgaben und einem sehr aufschlussreichen Ende.
Persönliche Meinung Florian:
Ich selbst habe die „White Edition“ gespielt. Der zusätzliche Geheimort ist ganz nett, aber bringt weder wichtige Informationen im Bezug auf die Story noch irgendwelche geheimen Waffen. Die Assassinen-Figur hingegen ist echt schick, sehr gut und detailgenau gearbeitet und sehr dekorativ über dem Flatscreen. Eine nette Idee ist U-play von Ubisoft. Bei einigen Trophies erhält man zusätzlich U-play Points und kann diese bei U-play (Zugang direkt im Spiel möglich) für mehr Wurfmesser, eine Altair-Montur, ein AC2- Hintergrund und den Zugang zur Gruft der Auditore in Monterriggioni eintauschen.
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Januar 4th, 2010 um 15:05
Ein tolles Game hatte Stundenlang Spass damit, freue mich schon aufs Dritte Teil